Lettera_P.jpg (10063 byte)ozioni conosciute

Pozioni conosciute, dei Maestri Lady Hops, Prospero e Mohdry Dragon, tradotto da Giulio "Rex" Vinci

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Lettera_L.jpg (9715 byte)e meraviglie della magia non si limitano alle pergamene o agli incantesimi o ai reagenti del mago. I principianti possono talvolta trovare temporaneamente la salvezza nelle pozioni mistiche; i maestri le usano per avere un vantaggio sempre ben gradito. Spesso questi preferiscono usare la loro abilitα, la quale necessita l'uso di una sola mano, agli incantesimi, usati con entrambe le mani.

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    La pi∙ utile di tutte le pozioni, la "healing" Φ prodotta dalla radice della pianta di ginseng. Le nozioni derivate dalle rive del lontano oriente hanno permesso la creazione di versioni sempre pi∙ forti di questo giallo sciroppo che salva la vita. E'sempre saggio portare con se un p≥ di queste pozioni collocate nello zaino in una locazione ove sia possibile accedervi facilmente. Essere preparati pu≥ fare la differenza tra la vita e la morte. Questa pozione si trova in tre formati :

Lesser Heal (abbastanza debole)
Heal (potente il doppio della Lesser Heal - equivale all'incantesimo Heal del primo livello.)
Greater Heal (tre volte pi∙ efficace della Lesser Heal - equivale all'incantesimo Greater Heal del quarto livello)

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    Davvero utile, sebbene estremamente pericolosa, la pozione "Explosion" Φ prodotta da grandi quantitα di cenere sulfurea (Sulphurous Ash). Tanta pi∙ cenere Φ usata tanto pi∙ forte sarα l'esplosione. Pi∙ di una volta questa pozione Φ stata usata per ripulire stanze piene di mostri indesiderati o, in caso di morte certa, ho sentito storie di avventurieri che hanno usato il loro miscuglio purpureo sul loro corpo morente: "con il mio ultimo respiro io ti distrugger≥! 3...2...1... Kaboom!"

Lesser Explosion (Nel migliore dei casi un solletichino)
Explosion (potente il doppio della Lesser Explosion)
Greater Explosion (potente il triplo della Lesser Explosion e abbastanza mortale)

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    Lo strumento principale dell'assassino, la pozione "poison" (veleno) Φ estratta dalla belladonna (Nightshade). La pozione infligge un veleno che pu≥ portare un avversario sul punto di morire. Le armi posso essere avvelenate con questa mistura nauseabonda, dando un vantaggio mortale nel combattimento.

Lesser Poison (Nel migliore dei casi un solletichino)
Poison (piuttosto effettiva)
Greater Poison (Davvero pericolosa)
Deadly Poison (Spesso letale in pochi secondi)

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    Per curare gli effetti della pozione sopracitata, la semplice pozione "cure" Φ estratta dall'aglio triturato (Garlic). Questa pozione arancione ha gli effetti che il nome stesso spiega. Ancora una volta, Φ pi∙ di una saggia decisione tenerne una addosso, non si sa mai.

Cure
Greater Cure

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    La pozione rossa "Refresh" Φ estratta dal movimento rotatorio delle perle nere.Quando si Φ feriti e si fugge dal cattivo di turno non si ha il tempo di mangiare del pesce ed aspettare di riguadagnare la Stamina, questa pozione pu≥ essere ingerita facilmente nella speranza che permetta di raggiungere i confini sicuri di una cittα.

Refresh
Total Refresh (Porta la Stamina al massimo)

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    Fornisce un temporaneo incremento alla massa muscolare, la bianca e virtuosa pozione "Strength" (forza) ha gli effetti che il nome stesso suggerisce. Per un breve periodo di tempo,Φ garantita una grande prestanza fisica [hey meglio del viagra! Nd Rex] [perchΦ, ne hai bisogno??? NDMcOrion] utile per un guerriero per dare pi∙ grinta ad un combattimento. Estratta dalla potente radice di mandragola (Mandrake root).

Strength
Greater Strength (Due volte pi∙ efficace della Strength normale)

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    La pozione blu "Agility" estratta dal Blood Moss offre a chi la usa flessibilitα e velocitα. Per un breve periodo, l'agilitα aumenta; spesso utile per il bardo o l'arciere e anche per il guerriero.

Agility
Greater Agility (due volte pi∙ potente di Agility)

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    Infine, la nera pozione "Night Sight" (vista notturna) Φ estratta da una singola ciocca di tela di ragno (spider silk). Permette di vederci di notte come se fosse giorno, ed Φ utile per l'esplorazione dei dungeon.

Night Sight

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Lettera_T.jpg (9505 byte)rucchi per l'aspirante
Lettera_A.jpg (10964 byte)lchimista

di Prospero (Napa Valley); modificato da Mohdri Dragon

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Lettera_D.jpg (11168 byte)a alchimisti bisogna imparare la Poisoning Skill. Preparare una pozione Greater o Deadly Poison non serve al 95% delle persone ma produrre le lame avvelenate con le stesse pozioni Φ una abilitα apprezzata dal 60% della gente che si incontra presso una banca. Bisogna comunque porre un prezzo ragionevole ma abbastanza alto da ottenere un profitto (io ho posto 100 gp; copre il costo di 4 Greater Poison -- In genere si fallisce nel creare la pozione 3 volte circa). E' un buon affare per la maggior parte delle persone perci≥ il prezzo si pu≥ alzare fino a 200.

   Un altro servizio pi∙ comune Φ quello di vendere una spada avvelenata nuova per 150-250 gp. Se si conosce un fabbro.

   Stessa cosa per le pozioni di Heal, si possono vendere nei dungeon dove sono molto richieste e gli altri giocatori hanno soldi in mano. La pozione Grater Heal, quando l'altro giocatore ne ha urgente bisogno, si vende bene per 40-80 gp. Un altro "punto caldo" Φ quello stare attenti alle guerre ta gilde o cacciatori in cerca di PKs, molti saranno ansiosi di preparasi al massimo e compreranno tutte le pozioni che gli si vuole vendere.

SAPERE CON CHI SI HA A CHE FARE:


Soddisfare le persone alle quali si vende

   Guerrieri: Vendergli La Greater Strength (bianca). Ho un guerriero con 75 di STR ma dopo aver bevuto una di queste pozioni Φ salito a 95!!! Sai quanto danno pu≥ infliggere un esperto spadaccino con una alabarda e 95 di forza? Molto pi∙ di quanto si creda. I Trolls cadono in 5-7 bei colpi. Per un SUPER guerriero bere la Agility e la Strength insieme.

   Arcieri: Vendergli la pozione Agility. Diminuisce il tempo fra due frecce In un combattimento ravvicinato vi darα il vantaggio di due o tre colpi su chi abbia un'agilitα paragonabile alla vostra. Per un super arciere bere Strenght e Agility. La forza da un bonus al danno [che dovrebbe essere tolto dalla OSI ND McOrion]

  Spadaccini: La Agility aumenterα la frequenza delle sferzate che si possono infliggere. Un GM fencer con un kryss avvelenato e la Dex aumentata a 70-90 con la Agility potra fare questo:

A) Interrompere QUALSIASI incantesimo dopo il secondo cerchio.
b) avvelenare la vittima immediatamente
c) Attaccare pi∙ efficacemente di qualsiasi altro nel gioco (So questo di fatto).

CONOSCERE IL PROPRIO REPERTORIO:

   Pozioni purpuree: Nel profondo ogniuno di noi ama le fiamme scaturite da una pozione purpurea. Sono un GM alchimista, so che le pozioni purpuree sono poco affidabili, ma non sar≥ mai sorpreso con meno di 5 boccette addosso. Sono attacchi gratuiti! Inoltre potete anche avere le mani occupate e potrete comunque usarle. Il segreto di queste pozioni: impilatele a terra l'una sull'altra o mettetele in fila. Lanciatene una sulla prima del gruppo e otterrete una REAZIONE A CATENA!! Bello da vedere e mortale da subire.

   Cure: si potrebbe vendere una lesser cure a CHIUNQUE; nessuno dovrebbe rimanere senza perchΘ cura nella maggior parte dei casi tutti i veleni al primo colpo. Queste pozioni costano cos∞ poco a farle che si possono venderle a 15 gp ed averne un buon profitto. Lati negativi: chiunque con un p≥ di cervello se le farα da solo :).

   Nightsight: Informate tutti i compagni del proprio gruppo di risparmiare un p≥ di reagenti per questa pozione (l'incantesimo ne brucia ben 3 diversi) si possono conservare delle boccette e, al costo di un solo reagente, si pu≥ provvedere ad una Nightsight per ognuno. Se si vuole guadagnare si pu≥ richiedere la modica somma di 5 gp a pozione. Alla lunga Φ molto conveniente farsele che comprarle.

   Refresh: Bisogna usarle per semplici ma essenziali compiti:

a) berne una e usarla per scavalcare chiunque si ponga sul nostro cammino (*cough* il negozio di maghi di Moonglow *cough cough*)
b)Quando ci si muove si mina o si taglia la legna, e ci si sovraccarica troppo, non ci si deve preoccupare del ripristino della stamina.
c) Se in trappola da svariate bestioline bisogna berne una e guardare avanti, se ce ne sono troppe non sempre una recall o un teleport saranno di aiuto -- ma la refresh ti farα passare attraverso di loro!

   Certo, molte vendite andranno a buon fine grazie alla propria abilitα nel vendere. Personalizzate la vostra proposta su chi avete innanzi. Inondare l'etere di messaggi non vi renderα alchimisti ricchi. Morti magari ma non ricchi. Se si nota un gruppo di ranger arnmati di arco bisogna avvicinarli con la promessi di incrementare il numero di frecce scoccate alla volta, poi convincerli che le pozioni sono state fatte apposta per loro perchΘ loro usano una solo mano per usare l'arco (certo! chiunque abbiate a parlare, fategli capire che le pozioni fanno proprio al caso suo! ;).

   Vendete molto e vendete intelligente.

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